随着起源于日本的cosplay(角色扮演)文化逐渐在国内开始流行,越来越多年轻人利用服装、化妆和道具来扮演动漫或游戏中的角色。通过对这一文化群体的接触和观察,曹斐创作了影像作品《角色》。影片中,一群年轻的角色扮演者打扮成各种动漫角色,在广州急速变化的城市空间中游走、嬉闹、打斗。借助服装和道具,他们能够短暂地进入幻想中的世界,超越原本固定在他们身上的审美标准与社会角色,而结束漫游后,他们仍要回归到平日的生活里。 曹斐在谈到这件作品的创作灵感时这么说: “我是当时在PS1当代艺术中心看到道格·阿提肯(Doug Aitken)的作品里,领悟到捕捉当代人的那种现实感的状态的重要性,所以《角色》里面除了白日梦、打游戏、在城市空间里奔跑行走,还有最后回到现实生活( real life)的那个状态,那其实是最动人和柔软的部分。”
浦东美术馆 曹斐的创作还是很紧扣时代脉搏的,本片的县城cosplay文化与她之后做的“人民城寨”项目的美学也是一脉相承,而她最近做的“乌托邦”项目,因为技术的提升看上去更干净平滑了,但内核还是不变的。
#2023第七届广州三年展#
当年我的录像艺术启蒙,在OCAT。当时看完不明觉厉,但一直忘不掉。
5.25 UCCA #曹斐:时代舞台#
cosplayer跟城市图景互打(莫名成为突出自然与城市对立的媒介了),彼此围剿同时吞没旧事物,又渐渐消亡。观感是被喂了一堆符号,结尾本来以为回归个体了,又喂我符号图景,烦死了。
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